「Unstable」を予約したので私評をば。勝手訳、略訳なのであしからず。

G《As Luck Would Have It》
エンチャント
呪禁
あなたがダイスを振るたび、その出た目に等しい数の幸運カウンターをこのエンチャントの上に置く。
このエンチャントの上に100個以上幸運カウンターが置かれている場合、あなたがこのゲームに勝利する。

《らせんの円錐》亜種が銀枠に登場。ダイスロールに関するものは緑系に多いので、普通に強そう。でも、ダイスロールできないとただのバニラなので、リミテでは微妙かと。《パンハモニコン》などと合わせたスタンwith銀枠なら強いか。

4GG《Earl of Squirrel》
クリーチャー –リス・アドバイザー 4/4
このクリーチャーによって与えたダメージの値に等しい数の1/1の緑のリス・クリーチャー・トークンを生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンはもともとのクリーチャー・タイプに加えリスを持つ。
あなたがコントロールしている他のリスは+1/+1の修整を受ける。

めちゃくちゃ強くないですかね、これ。リミテぶっ壊すレベル。これが出たらもう緑一択。6マナでも全然いいです。リスのロードなので、出てくるトークンは2/2なので強いですね。スタンwith銀枠では緑白トークンでぜひ採用したい。

XXGG《Hydradoodle》
クリーチャー –ハイドラ・猟犬 0/0
このクリーチャーが戦場に出るに際し、6面ダイスをX個振り、その出た目の合計に等しい数の+1/+1カウンターをこのクリーチャーの上に置く。
到達、トランプル

ダイス系のシナジーがあれば採用したい。到達もちはあまりいないので、飛行を止めたいならリミテでは採用してもいいかと。そうじゃないと4マナ1/1になる可能性のあるカードは採用しにくいか。

1G《Ineffable Blessing》
エンチャント
このエンチャントが戦場に出るに際し、芳醇か素朴かを選ぶ。
・芳醇―フレーバー・テキストを持ったクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
・素朴―フレーバー・テキストを持たないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。

これは強い。うまく選べば3枚くらいドローできそう。強いですね。フレーバー・テキストがらみでなければ黒枠にありそう。カン・龍を彷彿させる。

2G(Augment)《Serpentine》
クリーチャー –ワーム +3/+3
土地があなたのコントロール下で出るたび、

これはHostクリーチャーが強ければ強いほど入れたい一枚。トラッカーが強かったんだから、土地置くだけでメリットが誘発するのはリミテでは強いはず。+3/+3修整も魅力的。

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